说明：
第一次用，需要新开档。
安装方法：将文件夹里的bin文件与modules文件拖拽或者复制到骑马与砍杀2游戏根目录覆盖即可
卸载方法：验证游戏完整性即可（steam）
注意:使用前最好先验证一次完整性，并且只支持修改包对应版本。

对于与MOD的兼容：
此修改包只是对游戏文件的设定进行修改，理论上是支持大多数MOD，有些修改游戏xml数据的就不兼容，比如RBM的战斗模块。
或者和修改内容相同的MOD，但是这应该并不影响，MOD应该只是会覆盖我所修改的地方 【比如真实军费】
对于装备包和一些原创功能的MOD应该是没什么问题的，像是角色重建就可以。
此修改包只是基于原版的设定上做出修改，基本上不会引发崩溃。



此修改包是基于个人理解对于原版游戏的内容进行的难度提高，欢迎讨论。

修改内容
1.提高领主火星兵
2.提高开局驻军（新档生效）
3.降低繁荣与驻军消耗的粮食
4.基础部队人数提高至30
5.提高了城镇商店金钱
6.提高领主升级士兵的速度（大约5-6倍）
7.提高了一点点税收
8.基础可部署部队数+1
9.去除了钝击必晕
10.修改了每阶兵的死亡率差距（大概在3-4%）总体上提升了兵种死亡率，减少医术的手术效果。
11.基础生命值改成了150（包括士兵）
12.修改了招募（领主能直接招完一个村或者城的兵了，基本上不会因为关系招不到高关系的兵而卡村子里了）
13.大量增加领主火星钱（领主基本不会贫穷），这个效果玩家分封的领主也会有。
14.提高了一点点招募俘虏的难度
15.增加了兵阶7-9
16.高级民兵生成率大大提高（新档效果明显）
17.可招募到的士兵最高等级提高为6（就是长时间无人招募合成的高级兵，原版为4）
18.每3级获得一个属性点
19.属性点最大上限改为8
20.提高雇佣同伴价格
21.提高了4-6阶兵的工资
22.雇佣士兵的工资倍率从150%降低到130%
23.提高了升级士兵所需的经验。
24.提高了一点士兵升级所需的金钱。
25.修改了国王的属性
26.增强了部分雇佣兵线，除帝国外，所有文化士兵增加一种平民6级兵。
27.加强了骑兵冲撞能力，对于低级兵来说几乎碰一下就倒，有些骑兵则同火车。
28.各个国王家族增加了一个新的领主。
29.伙伴的数量修改为家族等级*5
30.将贵族兵单独分类
31.贵族兵相比平民兵工资提高50%
32.降低弓箭伤害
33.提升所有远程的射程
34.略微提升爬梯速度

PS：有些不是特别重要的就没写了

以下是修改了一些技能
精锐射手：薪酬减免由50%-25% 5生命增加到10生命

从检治军：薪酬减免提升至10%

勇士食性：粮食减免增加到20%

教官：每日经验加成从2增加至10

七员老将：每日经验从4提升至20

作战贴士：每日经验从2提升至10

提携新勇：每日经验从4提升至30

破盾者：40%提升至50%，8%提升至15%

决死冲锋：速度加成由20%提升至25%，队长技能由2%提升至4%

训练大师：每日经验加成从3提升为15

击落骑手：弩对坐骑的伤害从40%提升为50%，队长技能提升至30%

游击骑兵：投掷武器骑乘精度加成由20%提升至40%，队长技能士兵投掷武器伤害由10%提升至20%

致命用心：个人单手伤害从5%提升至10%，队长技能从10%提升到15%

不动如山：个人血量从5提升到10，队长技能从10提升到15

民兵训练：总督技能从1提升至3，指挥官技能提升至15

快速整备：队长技能从-5%提升至-15%

穿刺伤害：个人技能从10%提升至15%,队长技能从5%提升至8%

四分五裂：队长技能从50%提升至100%

精力充沛：指挥官技能从-20%提升至-50%，总督技能从20%提升至50%
